2008/11/05

最後無事?

磁力共振的結果出來了。
一如預期,沒有異常。

最壞的情況總算沒發生。
然而,這樣西方醫學就解釋不到是次病因了。

西醫不行,還有中國幾千年文化的中醫。
只是沒想到西醫斷不到的症,中醫看一次就有答案。

中風。

精神壓力過大影響血壓,令右耳部份血管閉塞。
血管閉塞不能供氧,導致耳神經壞死。

而檢查中,血壓的下壓也有偏高的跡象。
由此可見將來有患上高血壓和心臟病的風險。

結果,竟然是精神壓力呢。

這樣的話,不是完全沒法根治嗎?

經過這件事,突然覺得可能看不到明天的早晨。
可是我卻沒有因此變得珍惜生命呢,真是奇怪。

反正,我只會增強自己逃避現實的力度而己。

2008/11/01

磁力共振

磁力共振,一種平常人沒機會接受的醫療檢查。
根據醫生的建議,為防萬一,也對內耳進行了磁力共振。

因為內耳神經問題,只有兩個常見成因:
1.] 細菌感染,導致發炎和神經壞死。
2.] 因為腫瘤擠壓令神經感應出問題。

磁力共振,就是為了檢查有沒有腫瘤的存在。

磁力共振檢查過程非常簡單,只有躺著被送進機器就好。
只是機器比較吵,還有就是被重重機關固定了檢查的部位。

因為檢查的只是內耳,大概二十分鐘左右就完結了。

然後,就看下星期三找醫生看報告了。

2008/10/31

神經病

原來耳鳴不是耳鳴,而是內耳神經出了問題。

在做聽力檢查後,得出一個不知是幸運還是不幸的結果:
右耳在2000Hz以上的高頻率帶,要達60分貝以上才聽到。

一般來說,聽覺受到24分貝以上的損害,就算是聽力障礙。
超過60分貝的我,當然也加入聽障人士之列了。

不幸中之大幸,受損的只是2000Hz以上的高頻率帶。
因此,對日常生活沒有明顯的障礙。

大幸中之不幸,就是對日常生活沒有明顯的障礙。
因此,我才延誤了找專科的行動。

醫生說內耳神經問題,一般要在發病一星期內服藥才有效。
但考慮我的年齡,醫生還是開了類固醇讓我試試效果。

感覺上,類固醇是有效,但只在服用的數小時內比較明顯。
不過反正療程是一星期,再看看效果吧。

星期五,再去試一個人生的初體驗。

2008/10/21

日本議員向眾議院提出規制色情遊戲

「成人遊戲破壞人的心靈、令人失去人性」...
向眾議院提出規制色情遊戲

痛いニュース(ノ∀`)
「アダルトゲームで心は破壊され、人間性を失う」…エロゲー規制、衆議院に
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1185124.html

「色情遊戲是造成危險的社會的元兇」——向眾議院請願,要求規制

「成人遊戲破壞青少年的的心靈、令人失去人性」「描繪出背著背包的小學生女生的作品很多,正是造成對幼小的女生非常危險的社會的元兇」——向眾議院請願,要求規則成人遊戲、動畫和雜誌等。

「要求對美少女成人動畫雜誌以及美少女成人動畫遊戲的製造、販賣作出規制」,於10月3日受理。提出的議員是村井宗明議員(民主黨)。

村井宗明議員指責:成人動畫遊戲、雜誌「明顯地造成令幼小的女生暴露在危險之中的社會,是比表達自由更先決的問題」,故此要求法律制定對製造、販賣相關物品的罰則。

另一方面,關於兒童色情圖像禁止法,255人署名向眾議院提出要求慎重的討論有關新增禁止單純持有之類的改動。提出的議員是保坂展人議員(社民黨)。

保坂展人議員主張:就兒童色情畫像及映像的持有、取得而設立的罰則,「會引發很多冤罪事件以及濫用搜查權、令個人私隱受到侵害,做得過火而使日本監視國家化」,要求不要增設新的罰則。
同時,也要求明確解釋兒童色情圖像的定義,以及將插畫剔出該法例的範圍。

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甚麼是電子遊戲?
就是將日常生活不常有、不可能有、不可以有的經驗進行模擬。

從意義上來看,遊戲從來都是虛擬的,不現實的。
儘管現在部份遊戲的像真度很高,但終究是虛構的。

遊戲中發生的事,從來都不應帶到現實。

然而,心智未成熟的人,可能不明白這道理。
所以色情遊戲和暴力遊戲會接程度分級,限制心智未成熟的玩家。

現在的制度中,色情遊戲就規定要18歲以上才能進行。

法律當中,18歲的人,就被認定是心智成熟的人。
心智成熟的人,理應分得清遊戲和現實。

雖然18歲未必真的心智成熟,但這是最簡單易行的分辨法。
所以,現在已經有合理的規制。

那麼,現在這個法案,又想如何對色情遊戲進行進一步規制?

是要先對用者進行心智評審?
抑或單純將購買年齡限制提高?

而且,為甚麼只對色情遊戲進行規制?

成人電影、色情雜誌、漫畫、小說,都是更容易到手的色情資訊。

為甚麼不一視同仁進行進一步規制,而只對色情遊戲入手?
在背後的政治陰謀原形畢露。

2008/10/19

第二次Figure綜合展示

聽說Figure長期留在盒中可能會引致變色。
不知是真是假,趁現在比較閒,拿出來重溫一下也好。

找不同——Shining Wind 戰隊(圖一)
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找不同——Shining Wind 戰隊(圖二)
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冰刃魔女
Wind版的服裝比Tears版的優美多了。
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鳳鳴
角色的人氣出奇地低,壽屋系列中只有她和蛭田榜上無名。
由次一級的PJ製作,還好比例相同,勉強可以湊在一起。

雖說次一級,但鳳鳴的製作,己是PJ的SW系列中最好的了。
那件複雜而華麗的服裝實在叫人讚嘆。
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Chua Churam
收藏品中,最精緻和最有躍動感的作品。
精緻幾乎可以直接拿來當成wallpaper用呢。
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到現在為止,成品PVC Figure的數量已經有16隻了。
還真是不知不覺間呢。

餘下的,等下一次綜合展示再重溫吧。

2008/10/14

經團連提議「接受外國移民到日本定居」

經團連提議「接受外國移民到日本定居」

痛いニュース(ノ∀`)
経団連、「日本への移民受け入れ・定住」提言。人口減対策で…
一方で労働条件の悪化や治安の悪化懸念も


日本經團連提議接受外國移民到日本定居,作為面對出生率減少、人口老化而成的人口減少問題的對策。當局認為由於勞動力不足和內需減少等因素,恐怕會令日本的社會經濟變得不穩定,故此將於本月14日發表將會轉換一直以來「在限定的期間接受外國勞動者」的方針。

然而,由於不少反對聲音指移民會引致僱用條件和治安惡化,相信這提議必定引起廣泛討論。(下略)

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哈日一族,聽到這消息準會很高興。
然而,我在意的,是民間的反應。

香港也曾提出輸入外勞和優才,也曾遇到反對聲音。
而那些反對聲音,主要都是怕搶了本地人的工作。

可是日本人在為甚麼要反對?
除了工作外,另一個原因竟是治安問題。

由此可見,不少日本人還是把大部份外國人視為洪水猛獸。
這種鎖國心,今時今日仍然健在。

即使能移民到日本,身為外國人,又真的會好過嗎?

2008/10/12

在家中死去的女性,被飼養的20隻貓吃…羅馬尼亞

在家中死去的女性,被飼養的20隻貓吃…羅馬尼亞

根據英國「Daily Mail」報導,發生了一宗「於家中自然死亡的女性,其遺體被家中飼養的貓當成餌食來吃」,令人毛骨悚然的事件。

那位女性58歲,居住在羅馬尼亞西部,(地名、人名省略)於距今大約三星期前,被警察發現她在家中死亡。因為相信並不是意外或者案件,所以判斷為自然死。

當時在她的遺體聚集的,是20隻以上的家貓。因為飼主突然死亡而令食糧中斷,牠們肚餓了,便將飼主由頭頂到腳尖大吃特吃。

鄰居們對警察說:「她是個超級愛貓的人,幾乎將自己一半的時間花在餵飼貓上。這裡的貓兒們,全都是食欲旺盛的呢。」貓兒們,不想讓主人的生命和愛白白浪費……我希望這樣去想。

痛いニュース(ノ∀`)
自宅で亡くなった女性、飼い猫20匹に食べられる…ルーマニア


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想起一個有趣的說法:

家貓:這裡吃的好住的好,主人又陪我玩,這個家中我就是神!
家犬:這裡吃的好住的好,主人又陪我玩,這個家就是我的神!

雖不中,亦不遠矣。