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2010/04/25

My PIXIV

PIXIV是甚麼,我想已經不用特別介紹。

PIXIV是日本開設,以圖像創作為主的會員制交流網站。

雖說是全日文介面,但網內早已有大量不同國藉的人。
而我,當然早早就申請了PIXIV的帳號。

最近,將PIXIV提供的博客元件裝在這個網誌上。

這樣就可以省回將畫了的圖放在這邊的功夫了。

2010/01/25

繪圖史回顧03-09

在新一年的開始,借個主題來進行簡短的回顧。



出處:[deviantART]
03-09 IMPROVEMENT MEME TEMP by *Kamaniki

二次出處:[創作革命]
03-09年作品回顧問卷!

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這樣看起來,進步,是有的。
可是,太慢、太不明顯了。

這樣的進度,距離業餘級還有很長的路。

更別說妄想成為專業了。

不過需要工作的現在,也只能維持這個步伐了。
除非辭掉工作不幹吧。

又是一個兩難。

2009/09/20

[練習材料] 超級角色漫畫大賞 [講談社×pixiv]

超級角色漫畫大賞[講談社×pixiv] 2009/09/18


由講談社創刊,開創新時代的「想像系新雜誌」將於2010年春天誕生。


為了募集在雜誌的第1期出道的新人作家,pixiv也進行「超級角色漫畫大賞」比賽。

包含pixiv以外的部門的投稿作品,最優秀的兩份作品必會刊載。
將你的想像力和妄想力引爆到極限,讓大家見識一下前所未見的新角色和世界觀吧!

期待各位的參與。

【舉行期間】
2009年11月2日 (一)~ 2010年1月8日(五) 23時59分。

【参加方法】
参加方法1:以原創漫畫作品投稿。
企画参加用tag:11月2日公佈。
題材為以下2種。
主題1:「vampire」…只要是以吸血鬼為概念的作品就OK!
主題2:「no genre」…可以自由想像!甚麼作品都接受。
頁數無限制,請充分發揮你的妄想力吧!
參賽作品將由專業編輯品評。

参加方法2:以原創插畫作品投稿。
企画参加用tag:11月2日公佈。
主題是「VAMPIRE」。請自由地畫出原創的吸血鬼作品。
插畫部門的最優秀作品必定在第1期中刊載。也有成為封面插圖的可能性。


「超級角色漫畫大賞」比賽官方網頁


【賞品】
大賞 
賞金50万円および副賞デジタルコミックツールA+B+C
優秀賞
賞金30万円および副賞デジタルコミックツールA+B+C
奨励賞
賞金5万円および副賞デジタルコミックツールB+C+D

A ペンタブレット「Wacom intuos」
B コミック制作ソフト「CELSYS COMIC STUDIO」
C イラスト制作ソフト「CELSYS ILLUSTSTUDIO」
D ペンタブレット「Wacom BAMBOO COMIC」

イラストコンテストの開催は11月からです。
みなさんのご参加お待ちしております。

新雑誌への作品投稿はpixiv以外からも随時受け付けています! 
詳しくはスーパーキャラクターコミック大賞ホームページへ!

◆開発者ブログはこちら
◆企画目録はこちら

2009/08/15

CWHK 28 新刊《Voice5》

Vocaloid Illustration Artbook
Voice 5





部份插圖預覽:

Immolate Alice



MiG-Miku


BRS: Terminate


Ruka Propaganda



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這批歷時差不多以月計的插圖,終於完成了。

畫圖時作了不少各種各樣的新嘗試和改變。
當中,最關鍵的就是換了新電腦。

由單核變四核,內存由1GB變4GB。
電腦性能對CG製作的影響,真的很明顯。

我的舊電腦,畫不到A4大小,300Dpi的圖。
現在,綽綽有餘。

當然,其他的轉變還有繪圖思維的改變等等。

與上屆CWHK的插畫比較,自己也能感到進步。
這點是最高興不過的。


然後,下一步要做甚麼呢?

2009/05/19

[ERPG]黑曜的SPHERIA - 艾肯斯家族女僕們的仕事

《黑曜的SPHERIA - 艾肯斯家族女僕們的仕事》
最近新參加的ERPG。

遊戲的其中一個特色,玩家角色是擲骰子隨機製作。

然後,很巧妙地,創造了一個很適合我演繹的角色:
背德的悲劇少女——菲娜露.西格.鬼斬。

到底她最終的結果,是絕望還是希望?
一切都要看遊戲的故事發展了。

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菲娜露.角色設定圖




菲娜露.角色表情草圖



菲娜露所屬路線《修羅組》.同組入物身高比例圖

2009/03/16

大宇宙感召

創革女色社——萌點祭參加作品



題目:
撒嬌、馬尾、面具、中國服、各式短褲、日本刀、條紋襪、皮鞋、流星

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圖畫出來後,收到的出乎意料的好評。

雖然我也覺這圖概念不錯,但畫功上亦沒有特別花功夫。
但最終收到的正面評價還包括畫功和構圖方面。

我在想,這圖到底好在哪?
我自己也看不出來。

畫圖這東西真難懂啊。

2009/02/10

妖精樂園-Fairyland

創革班級主題繪「樂園」參加作品



樂園就要有花,真的是老掉牙的場景。

不過我畫得很快樂,也嘗試挑戰了新的元素。
這樣就足夠了。

2009/02/02

塗色練習


[PIXIV]塗色練習

愈來愈體驗到SAI的威力。

有了SAI,就能夠輕易地塗出不同的風格。
甚至連我這個塗色白痴也變得有點愛塗色的過程。

這次練習表現不出各種塗法的分別。
但作為嘗試不同塗法的契機,也是不錯的。

2009/01/22

SAI突破8日目

聽說SAI是不錯用的軟體。
趁著最近有五張線稿要上色,就下了SAI來試用。

女忍者/苦無
Photobucket

實驗品一號是五張線稿中最沒愛的一張。

基本上塗這張的過程就是在試用"筆"。
最初不太習慣SAI的混色方法,所以用色也比較平淡。


侍/薙刀
Photobucket

實驗品二號還是在用"筆"。

開始理解"筆"的特性,塗的顏色也比較順眼了。


獵人/短弓
Photobucket

實驗品三號在五張線稿中比較喜歡的圖。

累積了之前兩張圖的經驗,開始了解上色的方法。
嘗試加強光暗對比後,終於塗出自己想要的感覺。


死靈法師(歌德蘿莉)/骷髏
Photobucket

實驗品四號是完全私心的圖,所以排在較後才上色。

黑和白的配色是自己比較喜歡的。
不過,試著去畫才發現黑和白都是很難表現的。

另外,頭髮那些奇怪的光位也是愈看愈不順眼。


騎士/騎士槍
Photobucket

實驗品五號留到最後的原因,是因為那身盔甲。
盔甲的金屬感,單憑想像實在很難表達出來。

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塗到這圖時,大抵上已摸清"筆"、"水彩筆"和"MAKER"的特性。

在以為差不多摸熟了SAI時,突然有驚人的發現:

原來選筆擦的畫面是可以向下拉的!
而且下面還有七種不同的筆擦……

結論是,要SAI突破還有很長的路要走呢。

2009/01/18

SAI突破


SAI突破中。

SAI比想像中更好用。
應該說,比想像中更適合畫ACG用。

希望適應了之後,可以塗出想要的風格。

2008/12/25

聖誕快樂



祝各位聖誕快樂。

為甚麼是南瓜?
因為創革。

2008/12/20

創作革命†REVOLUTION

話說前陣子想回歸鐵之狂傲的ACG繪圖技研版修練修練。
誰知,除了鐵傲又再改了版外,連版子也人面全非。

爬了一會網,大概知道是因為發生了一些不愉快的事件所致。

還好在爬網過程中,發現了以前的核心人物們的新建的世界。

創作革命†REVOLUTION(創革)
一個創立不久的網上創作學園。

創革不止是繪圖,更是所有類型創作的園地。

雖然還在創校的初期,內容還比較薄弱。
不過園生們非常有熱情,感覺將會是一個很不錯的地方。

所以,今次一定要喚回失落了的某止東西哦。

以南瓜班同學的身份。