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2010/10/13

Satelier Co., Ltd.

Satelier.

Art Direction, Character Design, Game Design & Development.

Elegant
Sensible
Imaginative
Aggressive
Outstanding



2010/05/28

Celsys繪圖軟件系列轉售為租

認識Celsys這個名字的人可能不多。
不過其開發的軟件Comic Studio,就廣為人知。

早前,Comic Studio系列已經開發到4.0 Ex。
累積經驗,Celsys更推出了插圖用軟件Illust Studio。

4月份,Celsys重新推出了Illust Studio一個月試用版。
當時為了提高繪圖的效果,也試著下載來試用。

使用的感覺,IS強化了色彩,但減去CS的漫畫功能。
價錢上,IS折實價5950日圓,也比CS便宜了一個檔次。

當然,IS在功能上沒可能比得上Printer或者Photoshop。
但和同樣入門的軟件SAI上比,IS的功能又較全面。

線稿的比較圖

SAI


Illust Studio


可以見到Illust Studio的基本筆擦已經很不錯。

這幾天,見Illust Studio的試用已差不多到期。
衡量過後,便決定購買。

去到Illust Studio的官網,打算經網路購買下載版,誰知……

IllustStudio ダウンロード版は、2010年5月11日(火)をもちまして販売を終了させていただきました。

Illust Studio的下載版竟在5月11日就停止販賣。

原因,可說是驚人,但細想過後,也是合理的商業手法。
Celsys與Wacom攜手,推出繪圖軟件與繪圖板的租用服務。

租用服務以月為單位,有三種不同的內容的租用計劃。

根據租用計劃的不同,可租用的軟件有Celsys家的三大軟件。
繪圖板方面,最貴的租用計劃甚至可以租用intuos4 PTK-640。

當然,繪圖板的租用只是日本方面的服務。
不過,就因為租用服務,令其停止了下載版的售賣服務。

同時,早前更開啟了付費資源交流網站Clip Studio

以CLIP創作活動支援網為名,在日本圖像創作界擴大勢力。
可以想像,Clip Studio只有日文,也未有支援海外的打算。

可是我卻為此要找人在日本買IS的實體版。
支出起碼比下載版多了20%呢。

Celsys的創作工具租用計劃真是可怕。

2010/05/06

繪圖用顯示器的選擇

畫圖時色彩上的問題,令我明白到我要更換顯示器了。

為此,這幾天都在網上進行資料搜集。
然後,得知很多一直都沒注意到的地方。

先列出在考慮範圍的兩款LCD顯示器:

===============
型號:EIZO S2243W
價格:HK$5450~5950
面版:s-pva
解像度:1920x1200
色廣:adobe RGB 95%

型號:NEC P221W-BK
價格:HK$4480
面版:s-pva
解像度:1600x1200
色廣:adobe RGB 96%

===========
一般市面的LCD顯示器的面板技術有三種:
TN、VA(PVA)、IPS

TN:
+:成本最低、反影速度高、節能
-:可視角只有160"以下、色準很差

VA(PVA):
+:可視角可達178"、色準較好、色域較廣
-:成本昂貴、反應速度較低

IPS:
+:可視角水平170"垂直160"、色準較好、色域較廣
-:成本較昂貴、反應速度最低

基本上,如果要色準,只要用TN面板以外的顯示器就好。

市面上Dell和AOC等也陸續推出平價IPS面板的顯示器。
雖然品管上比較差,但小心選購,性價比算是不俗。

當然,最專業的一定是EIZO,不過價錢也最貴。
有人用「繪圖板中的WACOM」來比喻EIZO的顯示器。

在上述的兩款顯示器中,NEC的有較多的校色配套。
雖然在搜集資料的過程中,我知道這麼專業的我大概不懂用吧。

NEC的比EIZO便宜過千元,唯一缺點在解像度只有1600x1200。
與EIZO的名氣相比下,應該花多點錢也選擇EIZO吧。

不過,一切還存在著變數。

HP的新產品ZR22W,使用UH-IPS面板的繪圖用顯示器。
根據外國的評鑑,表現不會比NEC和EIZO的差太多但更便宜。

可惜的是外國都在開賣了,香港的HP官網還是沒有這型號。
而且聽聞來港價錢會被調高很多,這樣就沒有了他的低價優勢。

先觀望這個五月,看看HP ZR22W在香港有沒有進一步消息。

暫時的排名還是EIZO>HP>NEC吧。

2009/04/14

畫集回顧

日版.機械設定集


日版.畫集、遊戲設定集


國產.畫集、遊戲設定集


這些都是收藏品中比較喜歡的東西。

沒有拍下來的,並不代表是不喜歡的東西。
只是隨著日子經過,喜好和口味多少也會改變。

惟有在今次被選出來的,是沒隨時間褪色的東西。

是真真正正的嚴選精華。

2008/01/30

GJ13 Cover CG製作過程

久久畫一張CG。
難得這次邊畫邊存下了預覽圖,就將整個畫圖過程貼出來吧。

首先,準備草稿。
為得到更好效果,先畫出幾款設計後再接收意見。



結果,突圍而出的是5號草圖。
好像是因為氣氛較好?

下了決定,便開始畫草稿。
但在這個過程中,出事了。


因為看到人類姊姊有點無聊,所以給她配了個7號草稿的姿勢。
結果,整個構圖立即囧掉。

所以,正式上色時,還原為本來的正經表情了。


先塗上主要底色。



塗好所有底色,修正線稿。



開始給貓貓上膚色。



換了較方便確認顏色的綠色背景。
各人的頭髮光位和貓貓的眼睛。



幫人類姊姊整過容。
全部膚色和眼睛都完成了。



各人的頭髮光影也都完成了。



更改人類姊姊服裝的配色。
惡魔般的配色更有震懾力呢。



精靈的服裝太單調,即座多加一重皮革。



精靈全身上色完成。



貓貓全身上色完成。



所有上色作業完成。
可以拆下綠色背景了。



後期加工,適當地加上背景和特效處理。
完成。

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OMAKE:
結果還是把這個7號姿勢也畫出來了。


真的是……

2008/01/04

美不勝收——POISON PINK

將在2月推出的PS2遊戲《POISON PINK》

基本上,這遊戲玩甚麼己經不重要。
單是看了官網,看了美術設定,就知道這是非買不可的遊戲。

就像之前的《ODIN SPHERE》一樣。

當然,《POISON PINK》並不是只有樣貌長得標緻。
她的開發者,正是以戰棋式遊戲著名的FLIGHT-PLAN

即使不認得FLIGHT-PLAN,也會認得著名遊戲系列SUMMON KNIGHT。
還有曾在這兒介紹過《Dragon Shadow Spell》

可見《POISON PINK》的遊戲質素必有一定保證。

FLIGHT-PLAN的作品有著不同的風格,但不知怎的,就是對我胃口。
大概是我的八字和FLIGHT-PLAN很夾吧?

說起來,《POISON PINK》的發售日預定是在2月14日。
這種日子還會想著玩電視遊戲的人,買這隻《POISON PINK》正好。

一起迎接灰色的情人節吧。

============
我會因為美術設定而買遊戲,但這些的風格都和我在畫的不一樣。

是次元相差太遠?
抑或我一直在走錯路呢?

很快就一月十三日了。

2007/09/20

Shining Wind Visual 設定資料集

シャイニング・ウィンド ビジュアル設定資料集

9月12日出版,Shining Wind Visual 設定資料集
9月15日,在旺角以$228購得。

話說當天只打算出旺角逛逛,沒帶那麼多現金在身。
當在某店的櫥窗看到這本書的時候,我只有一個選擇。

問價,提款,再購買。
當然,整個過程是在15分鐘以內完成。

過程中,沒有任何的猶豫。

因為,問題只有一個,而答案絕對是肯定的。

你,對美有追求嗎?

2007/08/17

拼圖的第一步




女神拼圖第一回終於正式完工……

可以休息一下了。

2007/05/25

Xecty x Elwing

Xecty在遊戲中的精靈裝太美了~~~
Elwing的新服裝也非常有魅力~~~


Elf萬歲~

Tony萬歲~~

Xecty x Elwing萬歲~~~

2007/05/17

告一段落

京都生還者……終於告一段落





因為找不到放置的空間,有興趣看看這個用Flash製作的遊戲DEMO的話,可以找我傳給你。

以上。

2007/05/06

個人ERPG角色回顧選集

因為懶再貼一次的關係,所以決定直接放連結。
http://mysteryteam.net/forum/viewthread.php?tid=2130

按以上的連結去看吧。

2007/01/31

TONY風潮

昨天逛過尚書房,又發現一本TONY畫集。
當然,在尚書房賣的,只會是大陸製的畫集。

然而,最近TONY這兩本卻不一樣。
因為這兩本,是大陸自行編集而成的畫集。

大陸翻版日本的畫集,固然是常見之事。
但是,這樣費心地自行編集成書,卻很罕見。

看來,TONY在大陸的人氣也十分強勁呢。
作為TONY的忠實FANS,實在非常高興。

上吧TONY!晉身成為日本國寶級的人設師吧!

2007/01/19

問卷調查

1.]請問你的性別是?


2.]你最喜歡的動畫短片是哪三套?如果可以請稍作解釋。
(動畫短片包括:遊戲宣傳片、廣告、動畫OP/ED或其他主題Animation)



3.]你最喜歡的插畫家是哪三位?如果可以請稍作解釋。




4.]你最喜歡的機械設定是哪三位?如果可以請稍作解釋。




5.]從人設和畫面來說,你最喜歡的遊戲是哪三套?如果可以請稍作解釋。




6.]從遊戲性來說,你最喜歡的遊戲是哪三套?如果可以請稍作解釋。




謝謝你的幫忙~

===============
鮮答例:

1.]請問你的性別是?


2.]你最喜歡的動畫短片是哪三套?如果可以請稍作解釋。
(動畫短片包括:遊戲宣傳片、廣告、動畫OP/ED或其他主題Animation)
カルタグラ ツキ狂イノ病 Demo Movie
—過場效果、整體氣氛和字體的水準都很高的作品
ゴア・スクリーミング・ショウ Demo Movie
—過場效果和強勁節拍的配合很不錯,音樂本身亦很好
乙女はお姉さまに恋してる ED
—有自己特色的ED,雖然整體畫面較一般,但氣氛不錯

3.]你最喜歡的插畫家是哪三位?如果可以請稍作解釋。
Tony
—表現出夢幻與柔和的美,人設方面,能將幻想風和現代的元素連在一起
Carnelian
—日式ACG風的美和媚的代表之一,在體態方面的表現亦很強
鄭駿浩
—韓國國寶級的大師,美和真之間的平衡是其特色

4.]你最喜歡的機械設定是哪三位?如果可以請稍作解釋。
KATOKI HAJIME
—日本國寶級的大師,日式機設美學的代表者
永野護
—不走寫實路線,以美為主的機設
Syd Mead
—歐美機設大師,由TURN A一作可看出美日對機設美學的不同概念

5.]從人設和美工來說,你最喜歡的遊戲是哪三套?如果可以請稍作解釋。
Granado Espada (PC MMORPG)
—那種美令人一看就知道是韓國的出品
戰國無雙2 (PS2)
—KOEI擅長的歷史系作品,傳統和現代的組合很不錯
傳頌之物 (PC,PS2)
—人物和背景設定較獨特的遊戲

6.]從遊戲性來說,你最喜歡的遊戲是哪三套?如果可以請稍作解釋。
Wii sport (Wii)
—體感和PARTY GAME的杰作,投入度滿分
Open Transport Tycoon Deluxe (PC)
—雖然畫面是兩個世代前的水準,但遊戲性尤勝現代的新作品,百玩不厭
Gran Turismo 4 (PS2)
—畫面和內容充實度都無可挑剔的遊戲

謝謝你的幫忙~

2006/07/28

Animation filp book

6連擊中,其中一擊是30格(以上)的Animation filp book。
心中大概有個腹案,不過在實行前,還是要先進行實驗。

如此,就有了以下的作品一號……



雖然有說過,這作業不是用電腦做的
但是現在想起來,他的意思可能不是這樣……

因為不想要不擅長的人勉強用電腦做,所以介紹時說要用紙筆來畫
但其實,用電腦來畫應該也可以吧……

只要有Hardcopy就行吧。

2006/07/02

Intuos3 PTZ930

這是如夢似幻的名字。
初次在她之上遊走的興奮感覺,至今我仍難以忘懷。

現在,她正平穩地躺下休息著、期待著我與她下一次的接觸。
看!我那可愛的寶貝……

Intuos3 PTZ930



畫下去的感覺,和Graphire3的相差很遠。
接近一比一的筆觸,雖然下筆時比較費力,但說可以取代白紙亦不為過。

Intuos3的感覺真是太美妙了。
美妙得能治療我帶她回家時,那顆淌血的心。

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輸人不輸陣。

架駛員的能力差,就讓機體性能來彌補吧。

2006/03/04

傳說!PowerPoint MV

「用PowerPoint 做出MV來。」
這真是一句有血有淚的說話。

PowerPoint之可以為傳說,仍因為她擁有準確地表視各機體性能差的能力。
這種「Machine Dependent」的能力,讓我吃了不少苦頭。

首次試播,發現在學校性能較差的機體,有嚴重delay。
再次試播,發現自己的手提電腦連接projector後,也有delay。

之後使用同學介紹的轉換軟件「PPT2DVD」。
先用她來轉作MEPG檔,完全不行。
再試了轉DVD和ISO檔,結果用WMP自動播放時,卻聽不到音樂。
以防萬一,用WMP Classic再試一次,還是沒音樂。

之後再試用網友提供的PPT2FLASH之類的軟件,但結果還是不成功。

沒辦法,只好再想下一步:將影像檔拿到Premiere加音樂。
可是原來Premiere不能匯入DVD影像檔。

煩惱了一陣子,再找來Windows Media Encoder來,錄製桌面動作。

然後,在進行Premiere接駁影像和音樂檔工作之前,神奇的事情發生了。

心血來潮地,把之前沒有音樂的ISO檔轉到NB中播放。
NB的自動播放,是用POWERDVD的。

這時,竟然聽到音樂。

那一刻心情還真是說不出的複雜。
兩天的煩惱真的是白費了……

冷靜下來後,在PPT中做了最後修正後,進行了首兩次試錄ISO檔。
結果,有3秒的延遲,也有些以十分一秒為單位的特效沒被表現到。

最後在那3秒分成6個0.5秒的提前後,加在各投影片中。
第三次錄製的ISO檔,終於能還原PPT播放的95%效果。

這個過程,還真的是可歌可泣……

雖然之後的PRESENTATION竟然去到晚上12點15分,也是始料未及……

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說起來,弄這個PPT時,也發現一件始料未及的事。
放PPT時,NB的表現竟比Desktop要好。

看來真的要找一天撤底Format一次Desktop才行了。

2006/02/23

《マボロシニツツマレテ》 @MV

《マボロシニツツマレテ》
電気式華憐音楽集団

歪む世界で 一人生きてた
わたしなんてね 必要ないでしょ
赤く綺麗に 染まる手のひら
白の意識は どこで無くした?

わたしへと きみの声 聞こえた

鐘が鳴るまえに少しの 勇気を
早く連れ出してここから わたしを
痛みなんてないこの世の 果てまで
二人だけでいいすべての ものから 逃げよう

灰になるまで 信じられるの
本当なんでね 言葉飽きたの
他のなにかで 教えてくれる
心なにかで 埋めて欲しいよ

嘘の無い 幻覚を 与えて

鐘が鳴るまえに少しの 悪意を
早く連れ出してここから わたしを
闇を駆け抜けてすべてを 忘れて
癒すこと出来るときまで わたしの 痛みを


鐘が鳴るまえに少しの 勇気を
早く連れ出してここから わたしを
痛みなんてないこの世の 果てまで
二人だけでいいすべての ものを消して

鐘が鳴るまえに少しの 悪意を
早く連れ出してここから わたしを
闇を駆け抜けてすべてを 忘れて
癒すこと出来るときまで わたしの 痛みを

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Design Principles 要製作的MV,最後決定了用《マボロシニツツマレテ》。

雖然歌詞和照片內容其實並不相襯,但反正也沒人聽得懂,也就罷了。
想到MV,心中只有華憐的歌浮現,所以選了這首歌。

《マボロシニツツマレテ》激烈而不複雜,長度又剛好是3分鐘多一點。
作為初次製作MV,算是不錯的曲子吧?

畢竟要用的是POWERPOINT。

雖然可以做出來的效果比想像中更好……

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讀Design的日子,心情仍是會大上大落。

希望能早點看化自己只是陪跑份子的身份吧。