2006/06/30

生日

21歲的生日,沒有甚麼特別,也沒有作甚麼慶祝計劃。
可是過的和以前的不太一樣。

28號晚,去為一位趁暑假回港一下的朋友洗塵。
不知不覺就玩到了29號。

然後經過電話收到一句祝福,以及第一份禮物:
「明天有工開。」

就這樣,在回家睡了一下後,早上便去工作了。
第一個在工作中度過的生日。

晚上,到了酒樓吃飯,還叫了外公外婆一起來。
雖然尊卑不分得有點不好意思,不過感覺還是不錯的。

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已走了廿年的人生路。

怎麼竟愈來愈迷茫?

2006/06/25

Valkyrie Profile 2 -Silmeria- 玩後小評

要評VP2,首先將她和上集作出一個簡單的比較。

遊戲系統——
VP2繼承VP的系統特色,戰鬥時的爽快感更勝一籌。
配合3D化後的半實時戰略系統,令遊戲加入戰略元素,可玩性增加。
在迷宮中,加入了封印石系統,更增加遊戲的變數和玩法。

畫面演出——
VP2用盡PS2的機能,過場動畫雖為即時演算,但也很有電影感。
VP2保留了上集2D地圖和城市的特色,配合3D的背景和人物也很自然。

故事劇情——
這是VP2與VP最大分別的地方。
VP其中一個與眾不同的地方,是她的故事以人物為中心。
而VP設定為3個結局,也真正發揮了RPG的意義。

來到VP2,故事因為女戰神的命運不同了,故事的著眼點也不同了。
暫時為止,VP2的故事變回一般RPG的王道劇情。
雖然故事仍是好看,但和VP的味道卻不同了。
最可惜的,是今集的一眾英靈,雖然各有感人的經歷,卻完全和主角沒交接。
難得設定了這麼多可觀的角色,感覺很是浪費。

遊戲難度——
相比VP,VP2因為系統上複雜了,難度方面也有提高。
在遊戲初段,沒有甚麼練等的必要,但到中期則不然。
現在玩到奉龍殿,當中出現的怪物,不只是強度增加,連難度也增加了。
(不受魔法和只受魔法的怪物同時出現……即是怎樣也只能半力應戰……)

其他意見——
VP2有個奇怪的地方……就是章節長度嚴重不平衡。
第一、二章只需三小時左右,但我至今已玩了廿四小時,還是在第三章中……

今集發現了「當Valkyrie的條件」……

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綜合來說,VP2是一隻很好玩的遊戲。

然而,到目前為此,給我的感覺是只有戰鬥系統繼承了上集。
最重要的故事劇情方面,變得王道起來,沒有了VP那種突破感。

2006/06/21

Valkyrie Profile 2 -Silmeria-

萬眾期待的大作,終於在今天見街了。
雖然不知道為甚麼比日本更早發售,但早點買到總是好事。

Valkyrie Profile 2 -Silmeria-

VP2果然是大作,竟連香港的行貨也有特典附送:

1.] 與遊戲包裝相同設計的掛畫
2.] A4全彩的角色介紹畫集——Visual Profile

雖然價錢比較貴,但以遊戲的內容和兩件特典來計算,仍是物有所值。

明天一早起來就去試玩了。

2006/06/18

決心

有決心,凡事都有可能。
甚至我的書桌,也能清空。

清空的書桌


使用nb時的放置


至於這次的是甚麼決心?

容後自有分曉。

2006/06/15

6月中期報告

本月初,敝人作出了七項工作宣言。
現在進行中期報告:

完成度 項目
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--3% 自由騎士
--0% S囧S團
--5% 青龍獎
--0% 白虎獎
--0% 整理portfolio
--0% 強化電腦技能
--0% 重製Landsturm
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這半個月我到底在做甚麼……?

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故此,本人將對敝人發下禁欲命令:

PS2、NDS禁止開啟;
PC的遊戲程式禁止運作;
看過的漫畫禁止複看。

以上命令將有效至進度理想為止。

妖精帝國CD入手


訂購了的兩隻妖精帝國CD Single終於到手了!

歌曲本身,已經從別的渠道收聽過。
購入的目的,一是為了支持妖精帝國,二是為了拿到歌詞。

可是這刻,我卻在猶豫要不要開封……

既然不能把歌放在這兒,就把CD cover放在此吧。

LACM-4250
妖精帝國 AR~忘れられた夏~


LACM-4257
妖精帝國 鮮血の誓い

2006/06/08

空無所用

這幾天呆在家中,感覺很頹。

要做的事其實不少,但卻沒有動力去做。
可是愣著又會胡思亂想,只好找些事情來幹。

前天的紀錄,就是在家中煲碟。
由三點煲到十點,凌晨到早上那種。

煲了頭20集的《灼眼のシャナ》
http://www.shakugan.com/index2.html

然後就睡到下午。

空無所用。

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記得前陣子做暫時工,工作都是一些「不是殘障就做得來」的功夫。

我不是自信得讀了才一年Design,就有勝任Design工作的技能。
真正覺得可惜的,是日文這技能。

雖說日本語文能力試,終歸是背書式的考試。
然而,19歲就考到的日本語文能力試一級的,香港應該不會太多吧。

自問會話和寫作能力是差了一點,但對聆聽和讀解的能力倒是不錯的。
尤其是讀解,我有信心能理解大部份的文章。當書面翻譯亦無問題。

然後,那又如何?

現在這刻,我在這方面能力的應用,是沒有娛樂以上的貢獻。

空無所用。

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看到一位曾經有點輕視的人,現在竟有這麼驚人的進步。
曾經,自認水平和他差不多,現在卻被遠遠拋在後面。

還有不到一個月,便到我的生日。
那是20歲的完結,21歲的開始。

已經不能再用「到我這個年齡時,我也可以有這水準」這丟人現眼的藉口了。

不用很偉大的說甚麼:
「這樣只是追逐別人的過去,永遠不會比對方優勝。」

歸根究底,這其實只是不去努力的藉口。
三歲定八十,現在去改變會太遲嗎?

空無所用。

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為甚麼總是好像沒甚麼成果?

要說勤奮,我固然沾不上邊;要說懶惰,我也自覺不盡是。
何以自認不懶惰,因為做事時我會花上很多時間和精神,甚至讓自己很痛苦。

可是,最近終於想通,這才是問題所在:
我讓自己在痛苦,而不是在努力。

不知怎樣細說,總之這就是結論。
然而,有了結論,卻沒有解答。

空無所用。