2008/11/29

新編二戰紀錄片——[360]Call of Duty: World at War

《Call of Duty: World at War》,另一款11月的殺手級遊戲。
不過因為同時有電腦版,所以360版不太觸目。





二戰的射擊遊戲俯拾皆是,然而本遊戲卻有一大賣點:
日本軍首次以敵人的姿態登場。

從來二戰遊戲,都是以歐美那邊的戰場為主。
這次,卻打到沖繩去了。

對愛國人士來說,「打日本仔」絕對是一個好賣點。
對懂日文的人來說,就是多了一份親切感。

廠商本身,也把日本兵當成一大賣點來製作。

一如以往,所以日本兵說的都是他們的母語,日本語。
另外,也配合日本多山林的地型,有擅長隱身的日本兵。

當然,一大重點就是日本兵的特別攻擊——「萬歲攻擊」。
以比較常用的說法,就是神風攻擊,或者說捨身攻擊。



攻擊時,日本兵必然會大叫「万歳」或「天皇陛下万歳」。
然後,不顧一切的衝過來,以步槍上的刺刀刺殺敵人。

被刺中時,可以嘗試反擊,但反應不及的,就要成刀下亡魂。

在受到萬歲攻擊時,可說是唯一和日本兵親近的機會。
記得有次看到一個日本兵戴著眼鏡,一副傳統瘦書生的模樣。

這和打蘇聯兵或者德國兵的感覺完全不同呢。

說回遊戲本身,戰鬥系統和畫面方面,同樣是無話可說。
二戰武器和現代武器的差別,適應後會覺得更刺激。

故事方面,因為混合了歐洲和東亞戰線,有點混亂。
雖然比不上之前的COD4,但還是有讓人感動激昂的劇情。

總括來說,《Call of Duty: World at War》絕對是必玩之作。



推薦度:★★★★★★★★★☆(對日本有特別感情的玩家)

推薦度:★★★★★★★★☆☆(一般玩家)

2008/11/28

10000



沒甚麼意義的10000。

2008/11/21

FF4, Appearance of Golbez's Four Lords of the Elements

FF4, Appearance of Golbez's Four Lords of the Elements



スーパーマリオでウエスタンショーに絵を付けてみた(中文字幕

2008/11/12

荷里活級世紀大作——[360]GEAR OF WAR 2

11月,兩款殺手級射擊遊戲幾乎同時登場。
都是射擊遊戲,兩者的風格卻截然不同。

首先是11月7日,《GEAR OF WAR 2》
人類為了生存而與獸族展開激戰。





遊戲走美式超級系的路線,不論內容上和視覺上。
怪物體形的主角和樣貌奇醜的獸族,超越了人的範疇。

主要的元素:肌肉、流血、暴力、槍戰……還有電鋸。
整個遊戲,就是給人像開電鋸的爽快感。

故事方面,主角們比上集更英勇,更像超級英雄片。
雖然軍事色彩薄弱了,但是氣氛和視覺做得更加震撼。

巨岩蟲、城市下沈、開胸手術、種獸、巨魚、巨龍獸……
一切都令人印象深刻。

遊戲性方面,單是看到銷量,已經可以想像到有多好玩。

想當英雄,單人殺遍獸族大本營,可以玩故事模式。
想當小兵抵擋無盡的敵人,生存模式有一浪接一浪的攻勢。
想找人切磋比拚,線上對戰有無限的對手和對戰模式。

就算不是射擊遊戲的愛好者,這遊戲也絕對是必玩之作。

戰友們,拿起你的槍,上好你的膛,我們戰場見!

推薦度:★★★★★★★★★★

2008/11/05

最後無事?

磁力共振的結果出來了。
一如預期,沒有異常。

最壞的情況總算沒發生。
然而,這樣西方醫學就解釋不到是次病因了。

西醫不行,還有中國幾千年文化的中醫。
只是沒想到西醫斷不到的症,中醫看一次就有答案。

中風。

精神壓力過大影響血壓,令右耳部份血管閉塞。
血管閉塞不能供氧,導致耳神經壞死。

而檢查中,血壓的下壓也有偏高的跡象。
由此可見將來有患上高血壓和心臟病的風險。

結果,竟然是精神壓力呢。

這樣的話,不是完全沒法根治嗎?

經過這件事,突然覺得可能看不到明天的早晨。
可是我卻沒有因此變得珍惜生命呢,真是奇怪。

反正,我只會增強自己逃避現實的力度而己。

2008/11/01

磁力共振

磁力共振,一種平常人沒機會接受的醫療檢查。
根據醫生的建議,為防萬一,也對內耳進行了磁力共振。

因為內耳神經問題,只有兩個常見成因:
1.] 細菌感染,導致發炎和神經壞死。
2.] 因為腫瘤擠壓令神經感應出問題。

磁力共振,就是為了檢查有沒有腫瘤的存在。

磁力共振檢查過程非常簡單,只有躺著被送進機器就好。
只是機器比較吵,還有就是被重重機關固定了檢查的部位。

因為檢查的只是內耳,大概二十分鐘左右就完結了。

然後,就看下星期三找醫生看報告了。

2008/10/31

神經病

原來耳鳴不是耳鳴,而是內耳神經出了問題。

在做聽力檢查後,得出一個不知是幸運還是不幸的結果:
右耳在2000Hz以上的高頻率帶,要達60分貝以上才聽到。

一般來說,聽覺受到24分貝以上的損害,就算是聽力障礙。
超過60分貝的我,當然也加入聽障人士之列了。

不幸中之大幸,受損的只是2000Hz以上的高頻率帶。
因此,對日常生活沒有明顯的障礙。

大幸中之不幸,就是對日常生活沒有明顯的障礙。
因此,我才延誤了找專科的行動。

醫生說內耳神經問題,一般要在發病一星期內服藥才有效。
但考慮我的年齡,醫生還是開了類固醇讓我試試效果。

感覺上,類固醇是有效,但只在服用的數小時內比較明顯。
不過反正療程是一星期,再看看效果吧。

星期五,再去試一個人生的初體驗。