不說不知,原來我是個科技白痴。
我竟然到今天才知道我的手機可以播放MP3……
立即放了妖精帝國的《鮮血の誓い》作鈴聲了。
一向不喜歡談電話的我,現在竟有點期待電話響呢。
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不說不知,原來我是個科技白痴。
早陣子,我竟然戴著MP3去沐浴。
結果當然是不小心掉了下水。
雖然下水的時間不到一秒,但MP3機也即場當掉。
然後我就把它丟到一旁,並計劃購買新MP3機的事。
數天後,準備出門去買MP3機前,我心血來潮,再拿這台MP3機來試聽。
結果,竟然好像甚麼事也沒發生過一樣,又正常地運作了。
更換MP3機的排序又再押後了。
2006/07/21
科技白痴
2006/07/18
2006/07/14
7月14
新歷7月14,不是鬼節。
然而,同樣恐怖。
下午回poly,聽一個名為research lesson的課。
原來同時也是VC派Summer Project的時候。
VCSP六連招:
1.] Cultrual observation
1000 photos in 1 topic. Output in contact print format.
2.] Software Learning
Vector: Illustrator/ Freehand/ In Design
Multimedia: Flash/ Dreamwaver/ Diertor/ Premiere/ After Effect
Pixel: Photoshop
Proficient in at least 2 softwares in each group.
3.] Animation filp book.
Animation filp book at least 30 pages.
4.] Sketch book
2 pages a day, total 60 pages.
5.] Film study
5 movie reflective journals in 250 words.
6.] Investigating Euroupean graphic designer
2 Euroupean graphic designers.
看來我的時間表得重新改寫了。
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藥還是強力的好。
之前吃某辛苦傷風素,藥力太弱,吃了2天病還在。
改吃較強力的,雖然藥力發揮時手軟腳軟,但明顯之後病情有改善。
雖然這藥是有點不方便帶出街……
2006/07/10
工作
上星期三至日都在工作。
工作的內容不在此細表,因為這些東西沒有意思。
有意思的,是在當中的得著。
在這幾天工作前,正值對自身能力感到懷疑的低潮期。
雖然所做的工作,不能算是有挑戰,但起碼証明我也做得到。
在這幾天,彷彿感到小時候的一種幼稚的氣燄;
那種「想做去做就做得到」的氣燄。
最近在學業上一直失意,想不到竟在工作中得到一絲慰藉。
著實是諷刺。
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試過了朝9晚7的工作生活,悟到了將來的生活,自由時間是多麼的缺乏。
現在多得可以在家中發呆的時間,以後應該很難再遇。
然後,就想到時間分配的問題。
記得有聽過一種管理時間的方法:
將事情按重要和迫切來分成四大類
1.] 重要又迫切
2.] 重要而不迫切
3.] 不重要而迫切
4.] 不重要又不迫切
當中首先要完成的,當然是「重要又迫切」類。
那麼,之後應該先完成「重要而不迫切」還是「不重要而迫切」?
答案是「重要而不迫切」。
因為「不重要而迫切」可以假手他人。
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之前列在暑假目標事項中的,看來也有可以列入「不重要而迫切」的項目。
再看看怎樣調整一下了。
2006/07/02
2006/06/30
2006/06/25
Valkyrie Profile 2 -Silmeria- 玩後小評
要評VP2,首先將她和上集作出一個簡單的比較。
遊戲系統——
VP2繼承VP的系統特色,戰鬥時的爽快感更勝一籌。
配合3D化後的半實時戰略系統,令遊戲加入戰略元素,可玩性增加。
在迷宮中,加入了封印石系統,更增加遊戲的變數和玩法。
畫面演出——
VP2用盡PS2的機能,過場動畫雖為即時演算,但也很有電影感。
VP2保留了上集2D地圖和城市的特色,配合3D的背景和人物也很自然。
故事劇情——
這是VP2與VP最大分別的地方。
VP其中一個與眾不同的地方,是她的故事以人物為中心。
而VP設定為3個結局,也真正發揮了RPG的意義。
來到VP2,故事因為女戰神的命運不同了,故事的著眼點也不同了。
暫時為止,VP2的故事變回一般RPG的王道劇情。
雖然故事仍是好看,但和VP的味道卻不同了。
最可惜的,是今集的一眾英靈,雖然各有感人的經歷,卻完全和主角沒交接。
難得設定了這麼多可觀的角色,感覺很是浪費。
遊戲難度——
相比VP,VP2因為系統上複雜了,難度方面也有提高。
在遊戲初段,沒有甚麼練等的必要,但到中期則不然。
現在玩到奉龍殿,當中出現的怪物,不只是強度增加,連難度也增加了。
(不受魔法和只受魔法的怪物同時出現……即是怎樣也只能半力應戰……)
其他意見——
VP2有個奇怪的地方……就是章節長度嚴重不平衡。
第一、二章只需三小時左右,但我至今已玩了廿四小時,還是在第三章中……
今集發現了「當Valkyrie的條件」……
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綜合來說,VP2是一隻很好玩的遊戲。
然而,到目前為此,給我的感覺是只有戰鬥系統繼承了上集。
最重要的故事劇情方面,變得王道起來,沒有了VP那種突破感。

