2010/10/01
《World of Tanks - 坦克世界》二次封測.二次報告
二次封測經過了三個星期,各方面都隱定下來。
特別是初期太多高Tier戰車的問題也減輕了。
高Tier戰車的維修費極高,財政上不可能連續使用。
2010/09/07
蘋果.果然是好吃的
在開學前,我還一直為應否購買一台新的電腦。
至到8月31日的開學禮後,我終於下定決心。
因為學習用的電腦全是mac機。
翌日,直接在蘋果的網上商店訂購了macbook pro。
因為選購了顯示器的提升項目,所以要等兩三天。
然後,在沒有任何事前通知下,macbook pro送到了。
送貨的時間是星期一晚上九時左右。
開箱的第一感覺,就是pro。
簡潔、高貴、漂亮。
只要用一次蘋果的東西,立即明白蘋果為甚麼會成功。
連一向效能主義的我,也被她的介面和外形吸引住。
可是,習慣用pc的我,要適應mac還需要一點時間。
畢竟愛玩和實用是兩回事呢。
2010/09/03
《World of Tanks - 坦克世界》二次封測.首發報告
《World of Tanks - 坦克世界》二次封測開始。
之前說要過幾天,突然今早就更新了,讓人嚇了一跳。
但真正嚇人的,原來在二次封測的更新中……
更新後,主要的改變點有5大個:
1.]platloon(組隊系統)生效了。
最少1人,最多3人的platloon制。
是不是好事?很難說。
有些雖然組在一起,但行動不齊心。
有些雖然很齊心,但行動起來不懂配合。
組合有很多,但最令人印象深刻的如下:
IS-4 x3
Maus x2
JagdPanther x3
這樣令人汗顏無比的組合。
2.]所有EXP和金錢擦清光....變了Free EXP、金錢和gold +5000gold
所賺的EXP全換成Free EXP,可在TECH TREE直接升級想要的戰車。
結果,就是街上一堆一堆的高Tier的怪物。
Maus、IS-7、IS-4……幾乎每場都遇上。
我的場合,45萬多的EXP,其實也是可以直升Tier 10的重戰車。
現在開了PANTHER和IS後,還剩10萬多的Free EXP。
不過,即使夠EXP也好,我悸絕不建議開直接Tier7以上的戰車。
因為在整場都是Tier8,9,10的重戰車下,想要回本是非常困難的。
我的Tier 8 PANTHER,被擊破一次的修維成本要16XXX。
是一台蝕本貨啊。
相比之下,Tier 7的重戰車IS的修維成本只需要6XXX。
在裝甲、火力和速度的平衡、,以及性價比方面都非常超值。
3.]車輛平衡修正,並增加了Tier 9 TD——JagdTiger
JagdTiger有128mm主炮,正面裝甲220mm,比得上Tier 10的重戰車。
不過TD的弱點還在,只要履帶被破壞就等同被廢掉武功。
4.]加了2張新地圖
二次封測的第一天,總數試了40場,總算2張新地圖都有玩過了。
一張是以雪地城市戰,一張是有山有水的野外戰。
雪地城市戰地圖的特色是兩隊分別在西南和東北起步。
雙方的基地在地圖中央,有一河流和廢墟相隔。
正中央有一道窄橋,四周有山丘。
在這佈局下,包圍戰是最基本的。
至於再怎樣發展,就要多打幾場才知道了。
另外一面是山丘野外戰。
比較傳統的地圖。
因為是山丘地區,高低起伏較多,但也有不少可以交火的廣場。
比較特色的,是在西邊有淺灘和小島嶼。
淺灘令機動力下降,小島嶼易守但難進退。
也是一面戰略性和以往的有所不同的地圖。
這面我只玩過一次,詳情要再慢慢研究。
5.] recruit battle(新手區)取消了
這對新手的影響較大。
暫時看電腦的分組,Tier1的同場只有Tier 2/3。
不過Tier 2以上的已經有可能被分到Standard場。
而BISON更幾乎一定會上Stardard場的。
也是說,給新手練習SPG用法的機會變少了。
不過可以避免老手開BISON到新手場嚇怕新手。
從這個角度看,對入門新手的照顧是提高了。
總結第一天的二次封測體驗。
整體的樂趣和遊玩元素是提升了的。
不過,繼承Free EXP令高Tier重戰車數量大增。
這對中用量的玩家,以及不想用重戰車的玩家的確是負面的。
幾乎每場都有Tier 9,10的重戰車,的確令人卻步。
============
二次封測.新的愛車:
蝕本貨.Tier 8 的中戰車
Pz .V PANTHER
平衡實用.Tier 7 的重戰車
IS
2010/09/02
2010/08/18
2010/08/14
戰火短期內未有平息的跡象
每到晚上,這遊戲的Ping值就會變得極高。
多得這一點,令人不可能過度沈迷。
現在大概是每天10~20場的速度在推進。
今天以2500Gold換了一個月高級會員。
車庫的樣子不同了,經驗和金錢也都易賺了。
另外,今天也換終於購入了四號突擊車。
評估情勢,KV-1和JagdPz.IV暫時不會再升上去。
先將資金集中在Pz.V Panther上吧。
============
在新車庫中的四號突擊車:
JagdPz.IV
2010/08/11
鋼鐵的怒濤——[PC-MMO]World of Tanks - 坦克世界
一款正在進行封閉測試的MMO-FPS遊戲。
自從當年天堂II後,我幾乎沒有再玩MMO遊戲。
可是,這次的World of Tanks是例外的。
World of Tanks,如其名是以戰車為主題的遊戲。
遊戲沒有RPG部份,只有在6面版圖上的PVP戰。
就因為簡單直接,所以更有趣。
而且,這並不影響這遊戲擁有的極高遊戲性。
MMO,給人的感覺就是跑地圖、練功、打寶和衝裝備。
WoT雖然也要練經驗和存錢,但比重相對較輕。
WoT的重心,也是最精彩的地方,是PVP的戰車會戰。
戰車的等級和性能雖然重要,但技術、頭腦和判斷力更為重要。
不是單純按按鈕,而是每一刻都要在思考,隨著戰場的變化行動。
也不像一般的FPS,WoT在戰鬥中被擊破後並不會即場復活。
一進一退,一攻一守。一次錯誤的判斷,就可能要退場。
每一分鐘,都是在享受遊戲。
在享受遊戲中,經驗和金錢就慢慢存起來。
傳統的MMO,只是不停花時間在追求數值和虛寶的重覆性作業。
在WoT中,不會有一模一樣的戰鬥,每次作戰都有新鮮感。
WoT每場戰鬥平均5~10分鐘。進入戰鬥前也幾乎不用等待。
不同傳統MMO,單是找個練功點就不知要花多少時間。
所以,我會玩WoT,可能在封閉測試後仍會玩。
如果喜歡玩戰車遊戲的,這遊戲絕對值得一試。
推薦度:★★★★★ ★★★☆☆(因為遊戲的Ping值而減分)
=============
以下是我目前所有的3台主要戰車:
重戰車——KV-1
中戰車——Pz.III/IV

突擊砲——StuG III
一步一步,以IS-3、Pz.V Panther和JagdPanther為目標。
訂閱:
文章 (Atom)











