7月27日發售PSP遊戲
2011/08/02
2011/08/01
2010/11/23
《World of Tanks - 坦克世界》美國坦克參戰!
《World of Tanks - 坦克世界》
十一月中,坦克世界進行了版本0.6的更新。
這次更新加入新地圖,也改良了一直為人詬病的分隊系統。
但最吸引人目光的,是加入了美國的坦克。
相對於蘇聯和德國,美國的坦克的知名度比顯較低。
除了M4 Sherman和M26 Pershing外,也沒有甚麼知名的坦克。
這次加入了的美國坦克,大大補充了玩家對美國坦克的認識。
從技術樹來看,重戰車都全是不同型號的試作品,吸引力較低。
所以這次我嘗試走中戰車的路線。
說起美國的中戰車,M3 Lee也可算是其中一台傳奇的坦克。
我也選了這台M3 Lee作為美軍中戰車線的起步點。
從相中可見M3 Lee成為傳奇的最大原因:出奇的砲台配置。
因為主台在車身右側,實際上更接近戰車殺手的分類。
遊戲中的性能,當然不能以中戰車的戰術來作戰。
但作為戰車殺手,他的準繩度和上彈速度也很不錯。
好好運用,也能有一番作為。
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然後,升上知名戰車M4 Sherman早期型。
作為中戰車,各方面的性能與同級中戰車看齊,沒有亮點。
唯一的優勢是車身的曲線令反射砲彈的機率稍高一點。
不過,M4 Sherman還有秘密武器:105mm 高爆彈主砲。
雖然射甲力較弱,但是破壞力極高。
在同級的戰場,不但有穩定的傷害輸出,有時更會打出可觀的傷害。
在上級的戰場,對著射甲彈打不穿的重戰車,多少也能給予傷害。
可惜缺點是上彈速度慢,而且準繩度極低。
要發揮這主砲的威力,必須在接近戰較多的戰場。
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另外,在早陣子也升上了IS-3,坦克世界中其中一台最好用的重戰車。
靈活性的犧牲,換來更重的裝甲和更強大的主砲。
不過主砲升級要求很多經驗值,暫時還未能升級。
使用的感想,整體威力和震攝力都比IS高很多。
但威力的提升,換來的是更影響整隊的生死存亡。
有限的砲彈數,緩慢的上彈速度,令駕駛者在戰術上的思慮要更多。
作為最有效傷害對方主力重戰車的人,攻守的路線和位置都很重要。
另外,IS-3裝甲雖然厚,但大車身和緩慢的速度,可說是榴彈砲的美食。
因為魯莽行動而被榴彈砲擊破,會令隊伍的戰力大降。
留在能避開榴彈砲的掩護位置,又難以支援隊友。
攻守進退,由個人表現轉為團隊考量。
雖然換來更沈重的壓力,但戰勝時的樂趣也更多。
這也是《World of Tanks - 坦克世界》的誘人魅力。
2010/10/19
《World of Tanks - 坦克世界》Top Gun Rewarded!
《World of Tanks - 坦克世界》
到目前為止,總共戰了約二千五百場。
各式戰果徽章也拿過不少,就只有Top Gun未曾獲得。
Top Gun的條件是一場中殺敵數達7台或以上。
可惜一直以來即使打得再順利,最高殺敵數亦只有5台。
直到昨晚,開著升上105mm主砲的JagdPanther的一場。
戰果報告:
首次殺敵數超過5,而且更高達9。
終於,得到了Top Gun的戰果徽章。
經此一戰,令我更深愛著《World of Tanks - 坦克世界》。
雖然不排除運氣因素,但戰略、反應和技術都會直接影響戰果。
鬥智鬥力,這才是理想的坦克遊戲。
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補上當天的殺敵順:
VK3001(P)
VK3001(P)
JagdPanther
Pzkpfw III
Sturmpanzer I Bison
SU-8
VK3601(H)
JagdPanther
SU-85
2010/10/14
一對黑豹伴身旁
繼Pz.V Panther後,終於連Jagdpanther也入手了。
這樣,我最初玩WoT時的目標也全部達成了。
話雖如此,不過還是會每天小玩一會吧。
Jagdpanther,開起來比想像中笨重。
畢竟車體是車重有重戰車級數的Pz.V Panther呢。
還好,新的88mm大砲的確能發揮到戰車殺手應有的威力。
除了威力,砲彈的準繩度也提升了。
甚至新車只戰了13場,已經拿到4次狙擊手獎章。
Jagdpanther的表現對喜歡打防守戰和後方狙擊的我可說相當匹配。
看來今後還會有新的樂趣。
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潛伏的狩獵者
Jagdpanther
2010/10/13
Satelier Co., Ltd.
Satelier.
Art Direction, Character Design, Game Design & Development.
Elegant
Sensible
Imaginative
Aggressive
Outstanding
2010/10/01
《World of Tanks - 坦克世界》二次封測.二次報告
二次封測經過了三個星期,各方面都隱定下來。
特別是初期太多高Tier戰車的問題也減輕了。
高Tier戰車的維修費極高,財政上不可能連續使用。
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