2011/08/02

妖精帝國.一般發行CD集

7月27日發售PSP遊戲

《クイーンズゲイト スパイラルカオス》OP.ED



妖精帝國.一般發行CD集.合照


詳細的名單,只要找一下日文amazon就能找到。
在此不再冗長。

謹以此文見證臣下的忠誠,縱天地變而不可移。

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原來這篇的標題是《妖精帝國.一般發行CD全集》

然而,非個人專輯和單曲的CD,財力所限未能全數收藏。
嚴格來說,這並不算是真正的「全」集。

既是有自知之明的人,就將「全」字收起來了。





2011/08/01

死後.重生

不知不覺,這邊的更新已中斷了近8個月。


主要的原因,固然是因為學業繁忙。
另一個要因,是因為使用臉書等社交網路的影響。

不過,臉書始終不能張貼較長的文章。
所以這邊的個人博客,還是有重開的必要。

趁著難得的久別重開,順道緩緩地改變一下這裡的感覺吧。

從現在開始,一點一滴地為這個荒漠,添上新的內容。

2010/11/23

《World of Tanks - 坦克世界》美國坦克參戰!

《World of Tanks - 坦克世界》

十一月中,坦克世界進行了版本0.6的更新。

這次更新加入新地圖,也改良了一直為人詬病的分隊系統。
但最吸引人目光的,是加入了美國的坦克。

相對於蘇聯和德國,美國的坦克的知名度比顯較低。
除了M4 Sherman和M26 Pershing外,也沒有甚麼知名的坦克。

這次加入了的美國坦克,大大補充了玩家對美國坦克的認識。

從技術樹來看,重戰車都全是不同型號的試作品,吸引力較低。
所以這次我嘗試走中戰車的路線。

說起美國的中戰車,M3 Lee也可算是其中一台傳奇的坦克。
我也選了這台M3 Lee作為美軍中戰車線的起步點。

側砲的奇獸
M3 Lee


從相中可見M3 Lee成為傳奇的最大原因:出奇的砲台配置。
因為主台在車身右側,實際上更接近戰車殺手的分類。

遊戲中的性能,當然不能以中戰車的戰術來作戰。
但作為戰車殺手,他的準繩度和上彈速度也很不錯。

好好運用,也能有一番作為。

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然後,升上知名戰車M4 Sherman早期型。

量產坦克的代表
M4 Sherman


作為中戰車,各方面的性能與同級中戰車看齊,沒有亮點。
唯一的優勢是車身的曲線令反射砲彈的機率稍高一點。

不過,M4 Sherman還有秘密武器:105mm 高爆彈主砲。
雖然射甲力較弱,但是破壞力極高。

在同級的戰場,不但有穩定的傷害輸出,有時更會打出可觀的傷害。
在上級的戰場,對著射甲彈打不穿的重戰車,多少也能給予傷害。

可惜缺點是上彈速度慢,而且準繩度極低。
要發揮這主砲的威力,必須在接近戰較多的戰場。

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另外,在早陣子也升上了IS-3,坦克世界中其中一台最好用的重戰車。

戰場的中樞
IS-3


靈活性的犧牲,換來更重的裝甲和更強大的主砲。
不過主砲升級要求很多經驗值,暫時還未能升級。

使用的感想,整體威力和震攝力都比IS高很多。
但威力的提升,換來的是更影響整隊的生死存亡。

有限的砲彈數,緩慢的上彈速度,令駕駛者在戰術上的思慮要更多。
作為最有效傷害對方主力重戰車的人,攻守的路線和位置都很重要。

另外,IS-3裝甲雖然厚,但大車身和緩慢的速度,可說是榴彈砲的美食。

因為魯莽行動而被榴彈砲擊破,會令隊伍的戰力大降。
留在能避開榴彈砲的掩護位置,又難以支援隊友。

攻守進退,由個人表現轉為團隊考量。
雖然換來更沈重的壓力,但戰勝時的樂趣也更多。

這也是《World of Tanks - 坦克世界》的誘人魅力。

2010/10/19

《World of Tanks - 坦克世界》Top Gun Rewarded!

《World of Tanks - 坦克世界》

到目前為止,總共戰了約二千五百場。
各式戰果徽章也拿過不少,就只有Top Gun未曾獲得。

Top Gun的條件是一場中殺敵數達7台或以上。
可惜一直以來即使打得再順利,最高殺敵數亦只有5台。

直到昨晚,開著升上105mm主砲的JagdPanther的一場。

戰果報告:


首次殺敵數超過5,而且更高達9。
終於,得到了Top Gun的戰果徽章。


經此一戰,令我更深愛著《World of Tanks - 坦克世界》。

雖然不排除運氣因素,但戰略、反應和技術都會直接影響戰果。
鬥智鬥力,這才是理想的坦克遊戲。

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補上當天的殺敵順:
VK3001(P)
VK3001(P)
JagdPanther
Pzkpfw III
Sturmpanzer I Bison
SU-8
VK3601(H)
JagdPanther
SU-85

2010/10/14

一對黑豹伴身旁

《World of Tanks - 坦克世界》


繼Pz.V Panther後,終於連Jagdpanther也入手了。
這樣,我最初玩WoT時的目標也全部達成了。

話雖如此,不過還是會每天小玩一會吧。

Jagdpanther,開起來比想像中笨重。
畢竟車體是車重有重戰車級數的Pz.V Panther呢。

還好,新的88mm大砲的確能發揮到戰車殺手應有的威力。
除了威力,砲彈的準繩度也提升了。

甚至新車只戰了13場,已經拿到4次狙擊手獎章。

Jagdpanther的表現對喜歡打防守戰和後方狙擊的我可說相當匹配。
看來今後還會有新的樂趣。

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潛伏的狩獵者
Jagdpanther


2010/10/13

Satelier Co., Ltd.

Satelier.

Art Direction, Character Design, Game Design & Development.

Elegant
Sensible
Imaginative
Aggressive
Outstanding



2010/10/01

《World of Tanks - 坦克世界》二次封測.二次報告

《World of Tanks - 坦克世界》


二次封測經過了三個星期,各方面都隱定下來。

特別是初期太多高Tier戰車的問題也減輕了。
高Tier戰車的維修費極高,財政上不可能連續使用。

最大的變化,是SPG的用家變得更神乎奇技。
令戰場又有新的變化。

不過整體上,都是感覺良好。

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二次封測.369場為止的戰績:




現在車庫的愛車群:


靈活厚甲重火力
IS


無甲不穿的遠程殺手
Pz .V PANTHER


超能力射手
Hummel


惹火的88mm
JagdPz IV