讀Design,有一件和我想像的不一樣。
就是喜歡ACG的同好很少。
Design和ACG基本上沒甚麼關係。
不過,暫時只發現到一位,也太少了吧?
還是平時大家都保密得很好?
(雖然聽說別的班上有兩位都會弄同人誌的)
為甚麼就是沒有會像我般帶VIVA的同人誌回去的同好呢?
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上完了4個設計相關的課程。
4個導師都很正常。
不過,現在3D Project的導師,看來會有點驚喜。
堂上,有學生拿出桌上電話的設計草圖。
「這個很像《稻中兵團》中出現過的呢。」
堂上,有學生拿出另一幅設計草圖。
「這個形狀,不就是渣古的角嗎?」
設計。
果然臥虎藏龍。
2006/03/14
同好
2006/03/12
CWHK21偽後記
CWHK21在2月26日結束了,距今剛好兩星期。
趁有時間,寫一下當天的見聞。
因為起不了床,所以沒有跟隨組織入場,在下午快兩時才去到會場。
這一點其實不太重要,重要的是因為起晚了,所以和友人吃了午飯才過去。
CWHK傳統,入場後要再進場,必須打手印。
為免打手印,故先去解手解手。
然後,還未進會場,已受到很大的刺激。
進入洗手間,第一眼看到的是一個向著鏡子的女服務生身影。
當然,我和我的友人不會笨得像漫畫一樣,去錯了相反的洗手間。
踏前一步,多瞄一眼那女服務生。
還好那「女服務生」的髮型和面相告訴了我,我沒去錯地方。
(其實在「她」的身邊還有兩個視覺系的男生在化妝啦。)
解手完畢,清潔雙手後轉身準備離開。
身邊的獨立洗手間的門突然打開,又是一個女服務生。
不過,這位眼鏡娘服務生,只看一眼真的分辨不出雌雄……
看一眼真的分辨不出來啦!
離開後,再看了她的背影一會。
烏黑的長髮、修長的雙腿、姍姍的步姿。
結果,更辨不出雌雄了……
這不是只會在漫畫出現的事嗎?我不相信。
在進場後掃檔時,也不時留意四周的人。
之後,發現了她,向她要求拍COSPLAY照。
她沒有出聲,只是點了點頭,然後便站好。
她微微低頭、用場刊蓋著胸口。
拍完照,向她說了聲謝謝後,便和友人離開。
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這件事後,的確給了我一點打擊。
以前也會看COSPLAY,當中也看過一些反串女角的COSPLAY。
當時的印象,那些反串的COSPLAY,真相都是一目了然了。
(還有些會像如花一樣……)
不過,現在再細心一想……
可能以前也會有些是反串女角的COSPLAY,不過自己看不出來而已。
話題說遠了,回到正題。
記得以前聽過這麼一句話:
「每個人的心中都有一座斷背……」呃、不,應該是:
「每個人心中或多或少會有想當異性的心理。」
有學說指每個人都由不同比重的男性性格和女性性格組成。
當然正常來說,男生都是男性性格比重較高,反之亦然。
不過,也有像我這次遇的人般,異性性格的比重與本性性格不相佰仲。
(甚至是異性性格比本性性格更重……)
異性性格比重的高低,有說是與在娘胎期間,接收到的賀爾蒙有關。
因此,這是幾乎沒法改變的。
變性是一個方法,不過一來費用不便宜,而且更是人生大事。
如果平時換女裝,就會被當是易服癖給抓起來。
想不到CWHK,竟給了一個機會這些人放鬆一下呢。
……
再次離題了……說回正題。
原來男生扮女生,結果比女生更漂亮,是真正存在的。
CWHK果然是Dream Come True的世界。
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CWHK21中另一件重要的事,就是發現有創性還是吃得開的。
在CWHK這個畫功佔50%,內容只佔15%的世界,還有人在玩創意。
而且,相信他們今次相當成功。
因為真的很爆笑。
不說老手VIVA的《純愛春秋》
後起之秀的She-9pz的同人誌也很不錯。
改篇一段該誌的Neta給大家參考:
骨子網路決定推出全新感覺的多人連線的網絡遊戲。
該遊戲是續集,前身為《Hello!! Online》。
今作的名稱暫定為《Hello!! Online 2》,簡稱《你好On9 2》。
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夠爆笑吧。
創意萬歲。
#She-9pz.'電擊She-9pz',She-9pz.2006