2008/06/14

日本首宗鬧市無差別殺人事件(續)

(早前Blog)日本首宗鬧市無差別殺人事件


要為大部份玩者提供合理的虛擬娛樂?
抑或為小撮精神不穩定的人而全面抵制?


不到兩天,日本的產經新聞(MSN産経ニュース)果然有行動。

MSN産経ニュース
秋葉原の無差別殺傷事件「銃刀法規制に賛成?」「反対?」

而且,還是透過問卷調查的形式進行。

問卷調查的設題方式,明顯都是帶有強烈誘導性。
這樣收集回來的「民意」,就是進行抵制的最佳武器。

只要有事件發生,矛頭必然直指ACG界以及網路世界。
為甚麼總是這樣?

因為ACG界及網路世界是最好的箭靶。

沒有政治影響力、沒有行動力、沒有領袖、公眾形像不佳……
這樣龐大而不團結的群體,正是推卸責任的最佳場所。

像今次事件,犯人合法地擁有兇器,才是死傷慘重的主因。

然而,透過烈誘導性的問卷調查,問題重心就被轉移了:

問1:應該檢討銃刀法,管制這樣的小刀販賣及持有嗎?
問2:應該取締對青少年有壞影響的遊戲軟件嗎?
問3:應該加強對網上留言版的監視嗎?

家長呢?政府呢?社會呢?

不在問卷中,因為這些族群擁有政治影響力較高。
反正只要把一切都推給沒有半點實際反抗能力的群體就行。

即使是ACG發源地的日本,要黑的烏鴉還是會黑的。

ACG永遠只是次文化。
起碼在我有生之年,都應該錯不了吧。

2008/06/11

妖精重臨.帝國復興

5月25日,妖精帝國的官方網站無聲地回復。

6月11日,上載了新大碟「Schwarzer Sarg」的PV預覽版。

妖精帝國オリジナルマキシシングル
《Schwarzer Sarg》
ショートバージョンPV



6月24日,第參回式典,仍是緣慳一面。

7月9日,妖精帝國全新原曲大碟「Schwarzer Sarg」降臨。
這可絕對不容有失了。

2008/06/10

日本首宗鬧市無差別殺人事件

六月八日,日本發生一宗震撼世界的慘劇。

秋葉原無差別殺人,七死十八傷。

読売新聞
白昼の秋葉原で25歳男が凶行、18人に切りつけ7人死亡


事發當天下午,秋葉原封鎖的情況。

アキバBlog
秋葉原通り魔  事件発生現場の様子


發生在日本的事件,卻連香港也立即有報導。

Yahoo! 新聞
秋葉原大屠殺 狂魔馬路持刀亂捅 7死11傷


不為別的,因為秋葉原怎說也是個旅遊勝地。
拿香港來說,就像旺角一樣。

發生這種殺人案,想必令曾到此一遊的人心裡一寒。

另何況是當地人。

痛いニュース(ノ∀`)
秋葉原歩行者天国で通り魔 10人ケガ、7人死亡


痛いニュース(痛聞)亦有轉載有關的報導。
其回應人數,更歷無前例地在幾天內多達八千多次。

因為,在秋葉原發生的,任何事都會引來爭論。
矛頭,亦必然直指向ACG相關產業。

偏偏這次兇手的行兇手法,又與遊戲GTA系列很相似。

先駕貨車撞死三人,再拿求生刀無差別斬殺途人。
就像遊戲情節一樣。

事到如今,想說遊戲對人犯案沒影響,明顯說不通。

然而,我是大部份分得清現實與遊戲之別的玩者眾之一。
對於相關業界將會受到抨擊,心中又不是味兒。

要為大部份玩者提供合理的虛擬娛樂?
抑或為小撮精神不穩定的人而全面抵制?

這可不是作為標靶一方可以去決定的事了。