2005/07/09

放榜日

終於放榜了。
先恭喜考得理想的同學和朋友。

至於我,反正不是好得要謙遜的成績,那就好好報告一下吧。

中化 C
U.E. E
中史 E
ECON U
C.A. D

基本上,成績是很合理的。
除了ECON外,其餘四科的成績都比最高的預期降了一級。
至於ECON,則是考完當天已有此覺悟。

老實說,知道成績後,心情不會變得太差。
因為早在考完ECON當天,情緒已經低落,今天知道了結果,反是鬆了一口氣。

沒期望,就沒有失望。

不過,有種感覺不會忘記。
這種對不起老師、對不起家人、對不起自己的感覺。

就是這種感覺,令我極想要去重考一次。
這次,一定要對得住自己才行。

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因為一切都很合理,在預期之中,所以此時此刻,也沒有甚麼需要去煩惱。

回到家中,玩了一會。
等家人回來,商討過今後打算後,就去睡了。

今天真的很倦呢。

2005/07/08

真要命啊

《GUNDAM True Odyssey》
打第二位黑暗機動集團的四將軍時,終於破戒了。

用了數個維修kit和再生kit才打倒他,真的有點無奈。

女角伊迪(イーティ)肯定是NT。

故事一下子跳得很遠,G GUNDAM中的嘍囉機出現,看來還有像DG細胞的東西。
打了一堆嘍囉後,竟然出現了一台MASTER GUNDAM!
我手上的還只是一年戰爭時期的MS和武裝而已……幸好只是劇情事件中出場,不用戰鬥。

玩著玩著,遊戲的難度愈來愈高,真不錯。
不過,當看到敵方小隊長級的人也會使出比己方更高級的戰技時,真的有點無奈……

剛追過了遊戲雜誌的進度,不過新的一期明天就會出版。
作為參考,也買來看看吧。

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要命……

今天下午起,肚子一直在痛。
是昨晚和同學一起去吃的火鍋不清潔嗎?

可是為甚麼我會隔了大半天才肚痛的……?

明天問問他們會不會也有類似的症狀吧。

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聽說陳某工作室聘請漫畫助理。
聘請要求,「古裝和實景題材的漫畫作品」,這個要求並不是我擅長的範疇。

不過,有機會,大概還是去嘗試一下比較好吧?

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離公佈還有七小時。
最近只要一停下來,腦袋就會變得一片空白。

還是先去洗脖子好了。

2005/07/07

進度:0.00%

終於玩了傳說中的肥皂遊戲《School Days》,感覺滿複雜的。

驚喜的,是遊戲系統做得很好。

遊戲進程以全動畫的形式,分成一話一話地進行,而每話前後更有OP和ED,給人十足在看動畫的感覺。
遊戲的分歧選擇方式,也很有現場感,加上高質素的動畫表現,頗能讓玩者投入其中。

可惜,在劇情和故事方面,卻讓我感到失望。

正因為遊戲系統能讓玩者非常投入,當出現玩者不能改變的事之時,玩者難免會感到不憤。
正如在第三話,看到男主角輕浮的言語、愚蠢的行為,真的會令人不愉快。
尤其是當中有些分歧選擇點,無論玩者選哪個反應,都會令對方留下壞印象,這一點我不太能接受。

剛好電腦又系統還原至安裝《School Days》之前,看來暫時也不會去重新安裝她了。

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另一隻遊戲,PS2的《GUNDAM True Odyssey》。
一隻以另類的角度和嶄新的世界進行的GUNDAM RPG。

以現在的遊戲製作基準來說,角色沒有語音是一件很奇怪的事。
不過,除此以外,遊戲在系統、畫面和平衡等各方面也算做得不錯。

難度方面,暫時為止還算是適中,所以,我的壞習慣又來了。

拿到的道具佔著不用、多餘的道具留著不賣,錢也不會用盡。
結果,通常到最後的關片時,就會多出了一大堆東西,白白浪費了。

真是壞習慣。

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星期三又過了。

星期五就知道成績了。

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自六月尾開始,已經很久沒有好好睡覺。

還是最近變得易倦了?

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很久沒好好畫一下圖了,技術大概比半年前更生疏。

明天找點時間坐下來畫一下好了。
今晚先去休息吧。

2005/07/06

特輯:笑激!我所不知道的中國事情—Part-2

中國人向來對「意頭」很重視。
例如,「魚」因為聲近「餘」,有餘,人之所欲也,故常常都可以發現到。

真是屢見不鮮。

我要變成魚

魚米之鄉


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中國人,在很多地方也很有創造力。
甚至,是非常的前衛。

讓公雞扮母雞


創造屬於自已的兄弟品牌


讓人感動的菜式


偉大的祖國,真是一個深藏不露的地方。

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註:標題改自以下網頁之主題
笑激的事件簿~あなたの知らない中国

2005/07/05

感動

今天早上回了學校,綵排星期三晚上舉行的畢業典禮。

聽了校長的慷慨陳詞,我的心中不禁又生出一種生不逢時的感覺。
為甚麼龔校長不能早點來我校呢?
即使只是早一年來到,高中生活,一定會更值得回味。

綵排到頌發學拜成就獎時,才知道原來今年中五級的視覺藝術科特別設了三個獎。

生不逢時,生不逢時。

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為了將手機拍的照傳到電腦,綵排完了後,特意去了買USB藍牙接收器。
誰知在安裝驅動程式時,竟出現錯誤訊息。

看來又要遲一點才能上傳圖片了。

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今天還買了漫畫《動畫狂老師》的第一、二期。

好感動。
我看得很感動、很有共嗚。

我愛MS,我愛DOM,我愛SF。
我愛暴尾亞空。

因為,我是OTAKU,GUNDAM OTAKU。

一切都是妄想。
一切都是愛。

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7月8日,又名死期,很快說到了。

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《騎士》方面,最近又為了用第一身還是第三身的手法來描述而煩惱。

用第一身手法來寫,自然寫得比較輕鬆,也較易讓故事流暢地發展。
可是,主角亞汀的性格和身份,都不是一般容易讓讀者投入的類型。

用第三身手法來寫,描述方面會較花功夫,以我目前的能力未必能做得好。
可是,劇情和佈局方面,會較易表現,應該可以增加故事的可觀性。

嗯…應該怎取捨呢?

特輯:笑激!我所不知道的中國事情—Part-1

6月30日到7月3日,回了久違一年的祖國。
這次,比上次北京之旅,有更多的經歷。

先由上去的過程說起。

6月30日當晚,由於少看了乘過境巴士回祖國的人潮,我們一伙人,比預定的時間遲了近一個小時才上得了過境巴士,故抵達皇崗過關時,已經是晚上十時。
踏足祖國的土地時,約是十時半了,回東莞的車都停了,我們便轉去坐出租車。

一切都由此而起。

在我們輪侯時,來的一直都是較新較大的車,可是到我們的時侯,卻來了較少見的舊車,而且是連續來三台。當時人很多,也在下雨,所以也沒說甚麼,就這樣就上車了。

車子剛開動,我們就開始講價。由最初的130RMB,隨著車子的行走,一直升到170RMB。170RMB也算了,可是不一會,司機把車子停在路邊一個停滿出租車的地方,然後他下了車。

我們等了一會,來了另一個司機來。忘了他說是甚麼理由,總之就換了他作司機,我們坐了在車上,也沒甚麼可以說。突然,有人走過來大力敲打司機位的窗子。還好,看來原因只是為了他停的車子阻了路……

車子再出發,又讓我們感到驚險刺激——出租車進行追逐。司機在追逐一台綠色的出租車,甚至還捲下窗子,向那台出租車大叫。大概是因為這是台舊車,所以他追了一會就放棄了。

在我們弄清楚發生甚麼事情前,車子又停下來了,這次是在高速公路的收費處前。後來回想,大概因為他的車子不是東莞車,如果去了東莞就只能空車回來,所以他想讓我們轉去坐東莞區的出租車。

已經差不多11時,這個時間大概沒甚麼人由東莞出來,所以等了一會,他又再開車。然後,又是講價的時間。他以甚麼公路費、油費為由,坐地起價至280RMB。爭持了一會,結果就是250RMB直到東莞。

現在可以放心,這個想法太膚淺了。走了一段公路後,司機突然在一處收費亭下了公路,然後還在收費亭處問怎樣開去東莞。結果,我們由走沒有甚麼路燈的公路,改為走完全沒有路燈的道路

又走了一會,不止我們,連司機也開始東張西望。在車上的我們,早已沒有在交談了。之後司機又停下車子去問路。雖然確定了沒走錯路,但我們已笑不出來了,因為在沒有路燈的道路上,司機一直也沒開車頭大燈

之後的一段路,還見識了中國特色的路面狀況:壞了的車子就這樣停在路中心、有慢車阻路時就走到對面行車線超越它、車子胡亂地響號、路上無故的有洞穴和土堆……最過份的是,竟然有三條混凝土喉管橫放在路中心。是長近三米,中心直徑約一米半的大型混凝土喉管。

到了東莞時,已經過了12時。我們摸黑穿過了一個六線的十字路口後,便叫了一台「麵包車」,去到我們的根據地。

Part-1結束

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註:標題改自以下網頁之主題
笑激的事件簿~あなたの知らない中国