2007/02/17

星之kai子——陳易希

http://hk.knowledge.yahoo.com/question/?qid=7007020701508
100年後科技會發展到甚麼地步?

破格升上科大的「名人」陳十二。

當然,我是反對一試定終身、或者以公開考試成績決定人的一切。
不過,成績卻可以對一個人的生活態度,作出一個客觀的指標。

香港中學會考,我不會說是很容易,但起碼,只要是有心去讀就沒問題。
可是,這位「名人」卻只有十二分。

我不排除他有在發明方面,可能真的有比較特殊的能力。
可是,我不理他的才能多高,他會考只有十二分。

這代表甚麼?

這代表他只是一個對興趣以外的東西不負責任的人。
甚至,連發明相關的理科科目,他的成績也平平。

這可見他本身的生活態度有一定問題。

再看回今次事件。

留意,他作出此提問的同時,正值TVB播出2107年廣告系列的時期。

他是自發性地作出這個問題?抑或被yahoo當局邀請他發問?
無論結論是哪個,都只代表了他的無知、幼稚和愛出風頭。

前者,代表他想維持他的「人氣」,千方百計要出現在公眾面前。
這樣的他卻只能作出這做無意義的發問,足以證明他的幼稚。

後者,被yahoo利用作為宣傳的手段,也只能表現出他的不成熟。

這樣的人可以作為「名人」,香港真是個奇怪的地方。

2007/02/16

[PS2]《シャイニング・ウィンド》(SHINING WIND)

http://shining-wind.jp/
發售日期:2007年春

TONY人設,必買!
豪華聲優陣,必買!

無須多言,只要早點準備金錢和預訂特別版就行了! (15/2)

購買度:★★★★★

[NDS]《シムシティDS》(模擬城市 DS)

http://simcity.jp/ds/pc/index.html

發售日期:2月22

作為SIM系列支持者的我,當然對在NDS上推出SIM作品非常感興趣。

本作以SIMCITY3000為基礎,並作出改良。
加入以日本為背景的故事模式,看起來比SIMCITY3000更為進步。

然而,礙於硬體設計所限,可視畫面非常地細小。
對於SLG來說,畫面的大小絕對影響玩遊戲時的流暢感。

這是NDS無可避免的缺憾。

另一方面,NDS的優勢是獨有TOUCH SCREEN機能。
然而,對SLG來說,怎樣的TOUCH SCREEN都不會比MOUSE來得有效率。

再考慮到NDS的目標年齡層,可以想像遊戲多少會被簡化。

綜合來說,雖然掛著SIM系列的名字,但如無意外,應該不能吸引我去遊玩。
先看定推出後各方的反應再說。(15/2)

購買度:★★☆☆☆

[PS2]《ODIN SPHERE》

http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/odinsphere/index.html

發售日期:5月17

在SS時代沒有玩到《PRINCESS CROWN》,是一大遺憾。
現在來到PS2版,當然不容有失了。

到現時為止,還未有系統上的資料公佈。
不過,單是看到人設,就已經讓我愛不釋手。 (15/2)

購買度:★★★★☆

2007/02/15

GollecDor 簡介



位於神界與魔界之間的,是人界蘭斯特。
全賴神界暗中的守護,人界才能避免受到魔界的侵擾,維持安穩和繁榮。

在守護人界的戰鬥中,也有神會不幸在人界戰戰死。
戰死的神,靈魂會化作碎片散落在人界,並化成人類的嬰兒。

讓碎片回復神的身份,重新回到神界,需要透過人界的人類作為媒界。
然而,作為引導「非神」的媒界,媒間本身亦必須「非人」。

他們,被稱為"GollecDor"(收集者)。

2007/02/11

《至純の残酷》

[妖精帝國] ヴィーナス ヴァーサス ヴァイアラス ED - 至純の残酷

今次同樣是以妖精帝國為目標地留意的一張CD Singal。

歌曲出處是Venus Versus Virus ED。
雖然對這套動畫沒興趣,但為了ED還是找了回來看,結果很是失望。

TV版本的整體感覺和內容都比不上完成版,這是理所當然的。
可是,那整段動畫ED,竟然只是一張圖慢慢ZOOM OUT個多分鐘。

要省成本也不要做成這樣子吧?
一首好歌就這樣浪費了。

歌曲的評價,在中譯歌詞時才一次過進行吧。