2005/07/07

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終於玩了傳說中的肥皂遊戲《School Days》,感覺滿複雜的。

驚喜的,是遊戲系統做得很好。

遊戲進程以全動畫的形式,分成一話一話地進行,而每話前後更有OP和ED,給人十足在看動畫的感覺。
遊戲的分歧選擇方式,也很有現場感,加上高質素的動畫表現,頗能讓玩者投入其中。

可惜,在劇情和故事方面,卻讓我感到失望。

正因為遊戲系統能讓玩者非常投入,當出現玩者不能改變的事之時,玩者難免會感到不憤。
正如在第三話,看到男主角輕浮的言語、愚蠢的行為,真的會令人不愉快。
尤其是當中有些分歧選擇點,無論玩者選哪個反應,都會令對方留下壞印象,這一點我不太能接受。

剛好電腦又系統還原至安裝《School Days》之前,看來暫時也不會去重新安裝她了。

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另一隻遊戲,PS2的《GUNDAM True Odyssey》。
一隻以另類的角度和嶄新的世界進行的GUNDAM RPG。

以現在的遊戲製作基準來說,角色沒有語音是一件很奇怪的事。
不過,除此以外,遊戲在系統、畫面和平衡等各方面也算做得不錯。

難度方面,暫時為止還算是適中,所以,我的壞習慣又來了。

拿到的道具佔著不用、多餘的道具留著不賣,錢也不會用盡。
結果,通常到最後的關片時,就會多出了一大堆東西,白白浪費了。

真是壞習慣。

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星期三又過了。

星期五就知道成績了。

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自六月尾開始,已經很久沒有好好睡覺。

還是最近變得易倦了?

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很久沒好好畫一下圖了,技術大概比半年前更生疏。

明天找點時間坐下來畫一下好了。
今晚先去休息吧。

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