2013/03/27

新世代塞車傳說——[PC]模擬城市2013


《模擬城市2013》
闊別多年的模擬城市系列正統續集。



打著新世代網路互動的旗號,
玩家擔任地區中一片土地的市長,
在各種互動下合力讓地區發展。

這遊戲創下了很多傳說,
但最廣為人知的是新世代塞車傳說。

指的不只是遊戲內的交通擠塞,
更致命的是營運方面的網路擠塞。

因為本作連進入遊戲都要經伺服器,
所以遊戲正式發售當天,
網路擠塞得連進入遊戲都有問題。

新的區域互動系統下,
一市之長難以獨善其身,
但網路擠塞令關鍵的互動發生問題,
令玩家猶如一個人在玩多玩家遊戲。

這些問題不在於遊戲系統設計本身,
完全在於網路營運方面的錯誤計算。

遊戲推出到今超過兩星期。

雖然網路擠塞有舒緩,
但城市記錄突然死亡導致要放棄城市,
偉大建設供給的資源計算錯誤,
人流和資源互動出現延誤或無法互動,
進行中的城市被強行回溯等等,
一系列錯誤仍然未得到解決。

這實在令人非常不滿。
尤其是遊戲本身的概念不錯,
眼見優秀的遊戲性敗於拙劣的營運,
更是令人悲憤莫明。

總括來說,
這應該是很出色的遊戲,
但在網路減成下慘成勉強合格的遊戲。

枉我即使《League of Legends》退步了,
仍然在所不惜地玩這遊戲。


推薦度:★★★★★★★★★☆(理想)
推薦度:★★★★★★☆☆☆☆(現實.網路減成)

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